| business-to-consumer | niaga-ke-pengguna | Teknologi Maklumat | Tiada | Lihat B2C |
| business-to-consumer | niaga-ke-pengguna | Teknologi Maklumat | Tiada | Lihat B2C |
| B2C (business-to-consumer) | B2C (niaga-ke-pengguna) | Teknologi Maklumat | Tiada | Khidmat niaga dalam Internet antara syarikat atau organisasi dengan pengguna. |
| B2C[business-to-consumer] | B2C(niaga-ke-pengguna) | Teknologi Maklumat | Tiada | Akronim yang memperihalkan beribu-ribu tapak web e-dagang yang menjual barangan kepada orang awam. Kesan B2C ke atas perniagaan termasuklah peningkatan kecekapan dalam penghantaran barangan dan khidmat kepada pengguna. Lihat juga B2B |
| replay attack | serangan ulangan | Teknologi Maklumat | Keselamatan Komputer | Serangan ke atas rangkaian yang menyebabkan data yang dihantar oleh pengguna melalui rangkaian dipintas dan dihantar semula secara tidak sah oleh pengguna hasad. Serangan ini bertujuan untuk penyamaran atau pengubahan data. Penyamaran ulangan melibatkan paket data yang mengandungi kata laluan seseorang pengguna boleh dipintas dari rangkaian oleh pengguna hasad. Setelah pemintasan, pengguna hasad boleh melawati laman yang dikunjungi pengguna sebenar dan mengulangi penghantaran paket tersebut untuk mensimulasikan kemasukan kata laluan. Contoh variasi serangan ulangan untuk perubahan data pula ialah fenomena yang berlaku dalam urus niaga perbankan apabila paket urus niaga deposit wang ke dalam suatu akaun dipintas. Paket data yang sama boleh diulang berkali-kali untuk mensimulasikan deposit wang yang berterusan. Banding serangan aktif dan serangan pasif. |