game-based learning | pembelajaran berasaskan permainan | Teknologi Maklumat | e-Pembelajaran | Pendekatan pembelajaran berasaskan permainan untuk mencapai hasil pembelajaran. Permainan direka bentuk dengan mengimbangkan antara isi pembelajaran dengan aturan permainan. Seterusnya, pentaksiran dilaksanakan terhadap kebolehan pelajar dari segi pengekalan dan pengaplikasian pengetahuan yang dipelajari kepada senario dunia sebenar. Konsep asas permainan seperti ulangan, kegagalan dan usaha pencapaian matlamat permainan menjadikan proses pembelajaran lebih menarik dan menyeronokkan. |
digital game based learning | pembelajaran berasaskan permainan digital | Teknologi Maklumat | e-Pembelajaran | Pendekatan pembelajaran yang melibatkan penggunaan komputer dan permainan video khusus untuk mencapai hasil pembelajaran. Permainan digital direka bentuk dengan mengimbangkan antara isi pembelajaran dengan aturan permainan. Seterusnya, pentaksiran dilaksanakan terhadap kebolehan pelajar dari segi pengekalan dan pengaplikasian pengetahuan yang dipelajari kepada senario dunia sebenar. |
buff (online gaming) | buf (permainan dalam talian) | e-Sukan | Tiada | 1. Kuasa yang diperoleh pemain setelah bertempur dan mematikan sesuatu objek dalam permainan video dalam talian. 2. Kuasa yang ditentukan oleh pencipta permainan video dalam talian untuk meningkatkan kekuatan sesuatu karakter dalam permainan. |
nerf (online gaming) | nerf (permainan dalam talian) | e-Sukan | Tiada | Kuasa yang ditentukan oleh pencipta permainan video dalam talian untuk mengurangkan kekuatan sesuatu karakter bagi mencapai keseimbangan dalam permainan. |
game table | meja permainan | Kesenian | Hiasan Dalaman | Meja yang digunakan untuk permainan papan pada abad ke-17. Asalnya, pada permukaan meja ini terdapat jarum tetapi pada abad ke-18, rekaan pada permukaannya telah diubah untuk membolehkan permainan catur atau backgammon dimainkan. |
hitbox | kotak kenaan | Komputer | Tiada | Sejenis kotak dalam bentuk yang tidak terlihat dan digunakan dalam permainan video untuk mengesan perlanggaran masa nyata. Kotak ini biasanya berbentuk segi empat tepat dalam permainan 2D atau kuboid dalam permainan 3D. |
play audiometry | audiometri permainan | Sains Kesihatan | Tiada | Teknik yang menggunakan kaedah permainan untuk menguji ambang pendengaran kanak-kanak. |
play group therapy | terapi permainan berkelompok | Perubatan | Psikiatri | Rawatan berkumpulan yang dilakukan terhadap kanak-kanak yang bermasalah melalui kaedah permainan yang biasa mereka lakukan. |
boccia | boccia | Sukan | Tiada | Permainan bola yang dimainkan di atas gelanggang yang lebih kecil daripada padang boling. Permainan ini berasal dari Itali. |
boules | boules | Sukan | Tiada | Permainan membaling bola secara bergilir-gilir sehampir mungkin dengan bola lebih kecil yang dibaling awal. Permainan ini berasal dari Perancis. |